ループガチャ [ジャスミン]美藤 千尋 デビュー キャラ考察&ガチャ考察 パワプロアプリ初の練習効果アップ50%!!

イベキャラ解説

こんにちはよぅ君です。

今日はついに実装された 【ジャスミン】美藤 千尋 のキャラ考察&ガチャ考察をしていきたいと思います。最後にガチャもしていきますので最後までお付き合いください。

キャラ考察

【ジャスミン】美藤 千尋
得意練習→打撃
・単連でしたね。もともとちーちゃんは打撃練習単連でしたが、別バーが来るということで、2刀流か2種練にはなってくるかと思っていましたがそこは変わらずでしたね

打撃練習や筋力練習を重ねて強力なタッグで稼いでいくのが討総学園での主流かとおもうので打撃練習なのは悪いことではないんですけどね

役割→バウンサー
適正競技→スポーツクライミング
強化アスレより討総学園のほうが勝っているので適正競技はもうあまり関係ないですね

金特→安打製造機(確定)+高球必打(不確定)
挑発(確定)
孤軍奮闘(確定)
投手時
孤軍奮闘(確定)
討総学園の高校金特が安打製造機なので虹特にできますね!!
今までのテンプレだと、安打製造機を無視するデッキが主流でしたが、ちーちゃんを入れることによって虹特にすることができますね!!

今まで安打製造機の適正キャラがなかなかいませんでしたね
最初安打製造機枠で寺道とか使ってましたがいまいちでしたね 笑

上限→守備上限+2

私は守備上限は袴友沢を使用することが多かったです。二塁手作るときは至高でいいのですが、それ以外だとストライク送球の相方が必要になるのでデッキが固定されていました
それでなくても、キリル、あんこ、野球マスク、恋は大体固定になってきているので、そこにストライク送球枠が入ると完全にデッキが固定になってしまいます

なので、守備上限は私にとってはドンピシャです
袴友沢枠にちーちゃん入れると自由枠の選択肢が少し増えますね
走力上限を入れるという固定はありますが、土門やジャベリンなどいろいろ選択肢はあります!

イベキャラボーナステーブル
・解放の恩恵が大きいテーブルになっています
最低でも45にはしたいです!
35と45では練習効果UPがついてるのとついてないの全然違いますよね!!
ですが、昔からいるキャラなので母体さえひけば、上限解放45にはできるのではと思います。

覚醒→SR精神ボーナス+10
   PSR練習効果UP+20%

覚醒前のテーブルでは技術ボナしかないので、覚醒で精神ボーナスがつくのはかなり強いです!!
打撃タッグで精神稼げるのは強いですね!
キリル、野球マスク、土門は精神ボナもってないので打撃タッグ踏んでも精神はなかなか稼げないです
PSRの覚醒についてですが、レベル50で練習効果30%+覚醒で20%ついて、合計50%です!!そりゃ強いですよね 笑
45より50のほうが強いのは当たり前ですが、無課金微課金の方は45で十分じゃないかなと思います。
精神ボーナスつくだけでも十分じゃないでしょうか!!
もともと、練習効果UPは20%は45でつくわけですしね!
だから、この覚醒逆ならつらかったですね 笑
PSR50の20必須になるところでしたね

ガチャ考察

今までのキャラ考察をしたうえでガチャ引くかどうかです
まずはループガチャですね
最近このパターン多いです
SR確率UPのちーちゃん出現率UPが最初からついています
30連目でPSR確率20%

毎回言いますがガチャを引くか引かないか考えていいのは、パワプロの日ガチャ100連引ける人
パワプロの日の100連の石を確保できている人が引くか引かないか考えましょう!!
ちーちゃんのガチャが8/23、8時59分に終わりだから、そのあとアプデでのパワプロの日ガチャが来る可能性ありますね!!

私は引きます!!
母体確保した時点で終わりにします!!微課金の私には45で十分です。

ガチャる

10連目

初回10連で 【ジャスミン】美藤 千尋 GETです

めちゃくちゃありがたいです。

1ループは覚悟していたので石90個節約になりました。

新キャラをゲットできたので新デッキでサクセスをするのが楽しみです

以上、 ジャスミン】美藤 千尋 のキャラ考察&ガチャ考察&ガチャでした。

それでは、バイバイ!楽しく行こうぜ!!

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